Hé! Szelep beszállítójaként gyakran felteszek egy csomó kérdést a szelepjátékokkal kapcsolatban, és természetesen mindenféle szelepet, amellyel foglalkozunk. Az egyik kérdés, amely folyamatosan felbukkan, az: "Tud -e átvinni a szelepjátékokat a különböző platformok között?" Nos, belemerüljünk bele.
Először beszéljünk egy kicsit a Valve -ről. A Valve Corporation nagy név a játékvilágban. A Steam platform mögött vannak, amely olyan, mint egy hatalmas digitális piac a játékok számára. A Steamnek több millió felhasználója van világszerte, és hatalmas játékkönyvtárat kínál, az indie drágakövektől a nagy költségvetésig.
Most az a képesség, hogy a szelepjátékokat a különböző platformok között továbbítsák, nem egy - méretű - minden helyzet. Néhány tényezőt figyelembe kell venni.
Kompatibilitás
Az egyik legfontosabb akadály a kompatibilitás. A különböző platformok eltérő hardverkövetelményekkel és operációs rendszerekkel rendelkeznek. Például, a Windows számára tervezett játék nem működik Mac -en bizonyos módosítások nélkül. A Valve erőfeszítéseket tett a kereszt -platform kompatibilitásának javítása érdekében. Bemutattak olyan dolgokat, mint a Steam Play, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy néhány Windows -t lejátsszák - csak a Linux játékokat. De ez még mindig nem tökéletes. Egyes játékok az egyes Windows -ra támaszkodnak - csak a technológiák vagy a járművezetők, és a többi platformon való zökkenőmentes futtatáshoz való valódi kihívás lehet.
Tegyük fel, hogy van egy olyan játékod, amely sok DirectX funkciót használ, amelyek elsősorban a Windows számára készültek. Ha megpróbálja átvinni ezt a játékot Mac vagy Linux rendszerre, akkor lehet, hogy ez egyáltalán nem működik. A Valve folyamatosan dolgozik a játékfejlesztőkkel, hogy a játékok keresztezőbbé váljanak. Mindaddig, amíg a fejlesztők teljes mértékben átfogják a Cross - Platform szabványokat, ezek lesznek ezek a kompatibilitási problémák.
Engedélyezés
Az engedélyezés egy másik nagy tényező. Amikor játékot vásárol a Steam -en, alapvetően licencet kap a játék lejátszásához. És ezeket az engedélyeket gyakran kötik a platformhoz, amelyen megvásárolták a játékot. Például, ha játékot vásárol a Steam Windows verzióján, akkor a licenc csak lehetővé teszi, hogy a Windows -on játssza. A Valve -nak be kell tartania a játékkiadói engedélyezési megállapodásokat. Egyes kiadók nyitottabbak a platformon való lejátszáshoz és az átutalásokon, míg mások nagyon szigorúak.
Vannak regionális engedélyezési különbségek is. Lehet, hogy egy játék elérhető az egyik régióban egy adott platformon, de a másikban nem. Ennek oka az, hogy a kiadók eltérő disztribúciós ügyletekkel rendelkeznek a világ különböző részein. Tehát, még akkor is, ha egy játékot egy másik platformra akart átadni, akkor valószínűleg nem tudja megtenni ezen engedélyezési korlátozások miatt.
Tárolás és felhő szinkronizálás
A Valve nagyszerű tulajdonsággal rendelkezik, a Steam Cloud néven. Ez lehetővé teszi a játék előrehaladásának, beállításainak és néha a felhőben lévő játékfájlok mentésének mentését. Ez azt jelenti, hogy ha játékot szeretne játszani egy másik számítógépen, akkor általában ott lehet felvenni, ahol abbahagyta. De ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy maga a játékot átadhatja a platformok között.
A Steam Cloud elsősorban a játék adatainak szinkronizálására összpontosít. A tényleges játékfájlokat továbbra is a helyi merevlemezen tárolják. És amint már korábban említettem, ezek a fájlok nem kompatibilisek egy másik platformmal. A Steam Cloud azonban nagy segítséget nyújt, ha ugyanazt a játékot lejátssza különböző számítógépeken ugyanazon a platformon belül. Például lejátszhat egy játékot az otthoni számítógépen, majd felveheti a munka laptopján, mindaddig, amíg mindkettő ugyanazt az operációs rendszert futtatja.
Valve kezdeményezései
A Valve tisztában van a kereszt -platform lejátszás és a játékátvitel iránti igényekkel. Lépéseket tettek annak érdekében, hogy megkönnyítsék a felhasználókat. Mint már korábban mondtam, a Steam Play nagyszerű kezdeményezés. Protont használ, egy kompatibilitási réteget, amely megpróbálja áthidalni a rést a Windows és a Linux között. A Proton segítségével sok Windows játék futhat a Linux rendszereken.
A Valve a Cross - Platform multiplayer népszerűsítését is elősegíti. A játékfejlesztőkkel dolgoznak annak biztosítása érdekében, hogy a különböző platformon játszók együtt játszhassanak. Ez egy lépés a helyes irányba, de még mindig nem oldja meg teljesen a játékok platformok közötti átadásának kérdését.
Most váltsunk egy kicsit a sebességváltókat, és beszéljünk az általunk ellátott szelepekről. A szelepek széles skáláját kínáljuk, beleértve aEgy szár nem - Pin Pin Pillangószelep- Ez a szelep tartósságáról és hatékony teljesítményéről ismert. Úgy tervezték, hogy szabályozza a folyadékok áramlását különböző ipari alkalmazásokban.
Egy másik nagyszerű termékünk aközépső vonal - írja be a pillangószelepet- Ez a szelep sok iparágban népszerű választás az egyszerű kialakítás és az egyszerű telepítés miatt. Megbízható áramlásszabályozást biztosít, és különféle folyadékokhoz alkalmas.
És ha kiváló teljesítményű szelepet keres, nézd meg a miA pillangószelep jó teljesítménye- Ezt a szelepet úgy tervezték, hogy megfeleljen a legmagasabb minőségi és hatékonysági előírásoknak.
Tehát vissza a szelepjátékok különböző platformok közötti átadásának kérdéséhez. Noha vannak bizonyos lehetőségek, ez még mindig összetett folyamat. A kompatibilitás, az engedélyezés és a műszaki kérdések mind szerepet játszanak. De a Valve folyamatos erőfeszítéseivel remélhetjük, hogy a jövőben több zökkenőmentes kereszt -platform -élményt kapunk.


Ha érdekli a szeleptermékeink, vagy bármilyen kérdése van velük kapcsolatban, ne habozzon felkeresni a beszerzési vitát. Azért vagyunk itt, hogy segítsünk megtalálni az Ön igényeinek megfelelő szelepeket.
Referenciák
- Valve Corporation hivatalos weboldala
- Steam hivatalos dokumentáció
- Az ipari jelentések a szeleptechnikáról és a játékplatformokról
